ae的duik怎么绑骨骼?

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  • 静静
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    在Adobe After Effects中,要使用 Duik 工具绑定骨骼,你可以按照以下步骤进行:

    安装 Duik:

    首先,确保你已经成功安装 Duik 工具。
    导入图层:

    在你的合成中,导入或创建你想要绑定骨骼的图层。这通常是角色的各个身体部位,如头、身体、手臂、腿等。
    打开 Duik 面板:

    在 After Effects 中,转到 “窗口” 菜单,然后选择 “Duik” 以打开 Duik 面板。
    创建角色控制器:

    在 Duik 面板中,选择 “IK” 选项卡。
    单击 “创建角色控制器” 按钮。这将创建一个新的控制器图层。
    创建骨骼系统:

    在 Duik 面板中,选择 “系统” 选项卡。
    选择 “新建骨骼系统”。
    在 “绑定到” 下拉菜单中,选择你要绑定骨骼的图层。
    选择 “新建控制器” 以创建骨骼的控制器。
    设置骨骼层级结构:

    在 Duik 面板中,选择 “IK” 选项卡,然后选择 “绑定到骨骼系统”。
    在 “绑定到” 下拉菜单中,选择你的骨骼系统。
    绑定骨骼:

    在 Duik 面板的 “系统” 选项卡中,选择 “绑定”。
    使用鼠标依次点击角色控制器图层、骨骼控制器图层,以将它们绑定在一起。
    控制骨骼:

    现在,你可以使用角色控制器来控制你的角色的骨骼,实现角色动画。

    10个月前 0条评论