资源信息介绍:

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.82或更高版。

This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.

 

该插件将帮助您使用uv等生成头发:

  • 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)
  • 从引导网格生成头发发带
  • 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)
  • 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)
  • uv纹理预览直接在曲线功能区上
  • 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
  • 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)
  • 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。
  • 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数
  • 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。

支持 Blender 2.83或更高版

历史上的今天
09月
5
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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