资源信息介绍:

使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

支持软件Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

视频介绍:

历史上的今天
11月
6
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。版权声明点此了解!