资源信息介绍:
软件介绍
Adobe After Effects 简称“AE”,是一款专业的图形视频处理软件,数字影视特效合成软件,视频后期特效制作软件。主要用来创建动态图形和视觉特效,支持2D以及3D,是基于非线性编辑的软件,透过图层控制音频与影片的合成,能够透过有选择性地隐藏图层或分组来管理有点杂乱的轨道。After Effects 软件适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
After Effects CC 2018新功能介绍
利用主属性简化图形创建工作
利用主属性创建单个合成内容的多个变体。选择要在情境中调整的文本、位置和颜色等属性 – 不必打开预合成,即可进行更改。
高级人偶引擎
通过更好的控制和更流畅的变形来扭转图层和使之弯曲。向任何形状添加大头针,然后高级人偶引擎会在您最需要的位置添加网格详细信息。
“基本图形”面板改进
为“基本图形”面板添加了大多数时间轴属性,包括 2D 位置、旋转和缩放。将其导出为动态图形模板控件,即可在 Premiere Pro 中自定义您的设计。
数据驱动动画改进
直接在时间轴中,更轻松地导入和使用原生数据文件(包括 JSON、CSV 和 TSV)。公共 API 可让第三方实施其他数据文件格式支持。使用 pick whip 更轻松地将属性关联到数据,无需先启用表达式。
性能和 GPU 优化
现在,添加颗粒、删除颗粒和匹配颗粒效果采用多线程处理,最高可将速度提高 5 倍。GPU 使用更加高效:处理更大的帧大小,并且不会出现内存错误。
在 After Effects 中打开动态图形模板
可在 After Effects 中将动态图形模板作为项目打开,同时保留合成内容和资源。进行编辑,然后为 Premiere Pro 用户另存为项目或导出为新的动态图形模板。
支持 Adobe 沉浸式环境并改进了 VR 平面到球体效果
在头戴式 VR 显示屏中通过预期的方式预览您的 VR 合成内容。Adobe 沉浸式环境在 Mac 和 Windows 上支持 HTC Vive 和 Oculus Rift。经过彻底改造的 VR 平面到球体效果提供了质量更高的转换。
视频限幅器效果
限制色度值和亮度值,以符合广播规范。通过应用于单个图层或应用于调整图层,来限制您的整个合成内容。
增强了对团队项目的支持
增强功能包括改进了协作者跟踪、优化了项目管理等。
还有更多功能
还包括:用于快速循环选择蒙板模式的快捷键、形状图层锚点自动居中功能、优化了磁盘缓存管理以及改进了项目组织。
运行要求
• Windows 7 SP1 (x64) / Windows 8.1 (x64) / Windows 10 (x64)
• Microsoft Visual C++ Redistributable 2010/2012/2013/2017
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