在本课程中(外文讲解),将教您他的概念化和创建3D插图的过程。学习如何使用几何形状和图形以敏捷和专业的方式对您的作品进行建模、纹理和渲染。

从了解弗朗西斯科开始课程,了解他作为工业设计师的职业,他对插图的涉足,以及他如何开始将两者结合到他的3D插图中。然后,他与您分享他的主要影响。

了解如何为您的最终项目寻找灵感和概念化想法。创建草图并将其带入Cinema 4D,您将在其中学习主要工具以及如何自定义您的工作环境。

了解如何在软件中移动场景并了解如何为对象赋予体积和形状。通过在3D中对核心进行建模并处理细节来创建您的构图。

使用OctaneRende(或您选择的渲染引擎),了解如何创建有助于您为场景注入生命和色彩的材质和纹理。查看不同的照明方案以及如何设置Octane的参数。从那里开始,继续渲染您的最终3D插图。

为您的项目添加一些收尾工作,以获得引人注目的专业效果,在 Adob​​e Photoshop中后期制作您的图像。最后,看看如何在你的作品集或社交媒体上展示你的项目。

【介绍视频】

历史上的今天
02月
18
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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