资源信息介绍:

Blender高级GPU实时渲染器K-Cycles 2024 v4.1 Win,是您数字创作工作流程中的一把利器。这款渲染器不仅为您提供了高效的GPU加速渲染功能,还具备了一系列专业级别的特性,使您能够在创作过程中获得更加出色的效果。通过K-Cycles,您可以实时预览和渲染复杂的三维场景,无需等待漫长的渲染时间。其先进的光线追踪技术和强大的渲染引擎,确保您能够获得高品质的视觉效果。此外,K-Cycles还提供了丰富的渲染参数和节点系统,让您可以根据具体需求进行灵活的调整和优化。无论是影视特效、游戏开发还是建筑可视化,K-Cycles都能够满足您对专业渲染工具的需求,助您在数字创作领域取得更加出色的成果。

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。

功能包括: 

  • 最终渲染速度提高 2 倍。
  • 视口预览渲染速度最多可提高 2 倍。
  • 新的 Ultra Denoiser 采用最新的 Intel 降噪技术和多通道,可提供干净、超清晰的图像。
  • Ultra Denoiser 在 Blender 中工作,无需合成器,并且具有出色的性能,避免了复杂的合成器节点。
  • 使用具有更高 K-CyclesX 性能的智能场景和设置优化预设模式更快地渲染,同时仍保持良好的图像质量。
  • 惊人的视口 Post FX,包括 BLOOM 效果、带有眩光的 FLARES、变形和鬼影、色调映射和镜头效果,可将您的艺术提升到一个新的水平。
  • 所有 K-CyclesX Post FX 效果都是动画就绪的,所有设置都可以完全设置关键帧并在视口上进行预览。
  • K-CyclesX Post FX 效果可以在视口中完成,也可以在 GPU 或 CPU 中进行最终渲染。
  • Cycles 和 Cycles-X 图像质量,渲染噪点更少。
  • 与 Cycles、Cycles-X 和所有 Blender 插件完全兼容。
  • 使用 Blender 的最新功能定期发布稳定版本和 alpha 版本更新。
  • 一个版本针对 Optix 和 Cuda 进行了优化。
  • 易于使用,无需更改 Cycles 设置即可获得快速性能。
  • 支持软件版本 Blender 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0, 4.1

视频介绍:

历史上的今天
04月
24
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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